Adobe Illustrator (.ai) 导出

另存或导出 Rhino 模型

1. 文件功能表选择导出选取的物件另存文件
2. 在弹出的对话框的文件类型栏位清单会列出可以导出的文件类型。
3. 文件类型栏位选择文件类型。
4. 文件名称栏位输入文件名称。
5. 设定保存的方式。

最小化保存

清除渲染、分析网格虽然可以让文件变小,但下次打开该文件时需要较多的时间重新计算渲染网格。

仅储存几何图形

只储存几何物件,不储存图层、材质、属性、附注与单位设定。

这个选项和导出物件很类似,使用这个选项储存时必需另存文件,储存的文件也不会成为目前 Rhino 打开的文件。

Save Textures

Embeds external textures used by materials, environments and decals into the model.

6. 如果导出的文件类型有选项设定,可以按选项按钮做设定。
7. 如果导出的文件类型只能储存网格物件时,会弹出将 NURBS 转换为网格的网格转换设定对话框。

AI 导出选项

Scale

您无法保留透视图工作视窗的缩放比与单位。

Snapshot of current view

Rhino 会从使用中的工作视窗画面截取 2D 曲线。

Preserve model scale

设定单位的缩放比例。

Color

RGB

红(R)、绿(G)、蓝(B)色彩模式。

CMYK

青、品红、黄、黑色彩模式。

Options

Export viewport boundary

导出代表使用中工作视窗边界的矩形,这个选项可以用来定位导出的曲线在工作视窗中的位置。

Hatches exported as solid fills

勾选此项,剖面线以单一颜色填满导出。

不勾选,剖面线以直线导出。

Always use these settings. Do not show this dialog again.

Saves the current settings and turns off the dialog display.

恢复弹出设定对话框

4 Click Options in the appropriate Save, Export, Open, Import, or Insert dialog box.

附注

导出之前请先将使用中的工作视窗里的物件摆放在他们要出现在 Adobe Illustration 页面的位置。
Rhino 可以将文字与尺寸标注导出至 AI 文件。
Rhino 会将 NURBS 几何图形与网格导出为框线。
导出后的曲线的控制点会比原来的曲线多,因为 Adobe Illustrator 文件格式只支持非有理的贝兹曲线,有理曲线或阶数大于 3 的曲线导出后会转换为形状近似的三次贝塞尔曲线。
如果您以自由造型曲线工具建立三阶或以下的曲线,将曲线在 Top 工作视窗导出,导出的曲线在 Adobe Illustrator 完全不会变形。
剖面线导出至 AI 文件时会转换成封闭的填色路径。

请参考

维基百科: Adobe Illustrator Artwork