Silhouette 指令建立选取的曲面、挤出物件或多重曲面的轮廓线。
步骤
4 | 选取一个曲面或多重曲面。 |
附注
● | 当您看着一个模型时,"视觉边缘"指的是模型与背景的交界,这个视觉边缘也称为模型的轮廓线。 |
● | 物件的轮廓线是由目前视图的视角方向所画出。例如:如果您由上面看着一个环状体时,环状体的轮廓线是两个圆,由侧面看环状体时,环状体轮廓线看起来像是椭圆形。 |
技巧: 从轮廓创建二维的轮廓线,可以使用 ProjectToCPlane 指令。
请参考