Shear

Shear 指令将物件倾斜某个角度。

将一个矩形倾斜变形时,矩形会变成平行四边行,矩形的左、右两边会变长,但上、下两边的长度维持不变。

步骤

1. 选取物件。
2. 指定原点。

原点是物件倾斜时不会移动的点。

3. 指定定义倾斜角度的参考点。
4. 指定倾斜角度。

指令行选项

复制

复制选项决定物件是否被复制,当加号 出现时说明已经进入复制模式。

附注: RememberCopyOptions 指令可以设定是否记忆变动类指令的复制选项的设定。

History enabled.

请参考

Transform objects