Shade

Shade 指令是暂时性的着色工作视窗。

附注:这个指令不是工作视窗的显示模式。

步骤

1. 选择着色设定。
2. 点击工作视窗、按 Esc 或执行其它指令会取消视图的色模状态。

指令行选项

显示模式

著色模式

Sets the viewport to opaque shaded mode.

渲染模式

以 OpenGL 着色工作视窗,模拟渲染效果。

半透明模式

设定工作视窗以半透明着色曲面。

X 光模式

着色并显示物件的结构线, 但位于前方的物件完全不会阻挡到后面的物件。

显示曲线

显示曲线物件。

显示框线

Displays isoparametric curves and edges.

显示格线

显示工作平面格线。

显示轴线

显示工作平面轴线。

ShadeSelected

ShadeSelected 指令切换仅着色选取的物件模式。

附注

ShadeSelected 指令设定工作视窗只着色选取的曲面、多重曲面及网格。
只有选取的曲面、多重曲面、实体与网格会以着色显示。
Viewport display modes can be customized.

See: Display Modes Options.

请参考

设置工作视窗的显示模式