SetObjectName

SetObjectName 指令用于设定物件的名称。

物件的名称会储存在 Rhino 的 3DM 文件中,也可以导出至某些可以接受物件名称的文件格式。

步骤

1. Select the object.
2. 输入物件名称。

附注:输入两个双引号 ("") 可以清除物件名称。

指令行选项

自动编号

例如:选取三个物件,将物件名称设为"abc",三个物件的名称会是"abc 1"、 "abc 2"、"abc 3"。

以相同的名称命名所有选取的物件。

请参考

管理物件属性