工具列
不在工具列上。
功能表
不在功能表上。
SetObjectName 指令用于设定物件的名称。
物件的名称会储存在 Rhino 的 3DM 文件中,也可以导出至某些可以接受物件名称的文件格式。
步骤
附注:输入两个双引号 ("") 可以清除物件名称。
指令行选项
自动编号
例如:选取三个物件,将物件名称设为"abc",三个物件的名称会是"abc 1"、 "abc 2"、"abc 3"。
否
以相同的名称命名所有选取的物件。
请参考
管理物件属性