Rib 指令将曲线挤出成曲面,再往边界物件挤出,并与边界物件结合。
指令行选项
偏移
相对于输入曲线的偏移方向。
曲线平面
输入的曲线为肋的平面轮廓时可以使用这个设定。
与曲线平面垂直
输入的曲线为肋的侧面轮廓时可以使用这个设定。
距离显示
Sets the offset distance.
模式
直线
以直线挤出曲线至边界。
锥状
以设定的拔模角度挤出曲线至界边。
拔模角度
设置拔模角度。
物件的拔模角度是以工作平面为计算依据,当曲面与工作平面垂直时,拔模角度为 0 度。当曲面与工作平面平行时,拔模角度为 90 度。
请参考