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洞 编辑实体 实体工具
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实体
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洞
放置洞
PlaceHole指令将一条封闭的平面曲线挤出,在曲面或多重曲面上以设定的深度与旋转角度挖出一个洞。
步骤
指令行选项
深度
设定洞的预设深度。
贯穿
建立完全贯穿物件的洞,忽略深度设定。
旋转角度
设定洞的旋转角度。
Undo
复原选项可以复原上一个动作。
请参考
建立与编辑曲面上的洞