Maelstrom

Maelstrom 指令以螺旋形变形物件。

1. 选取物件。
2. 指定旋转的中心点与半径。

请参考 Circle 指令的选项说明。

3. 设置第二半径。

步骤

第二半径选项

复制

复制选项决定物件是否被复制,当加号 出现时说明已经进入复制模式。

附注: RememberCopyOptions 指令可以设定是否记忆变动类指令的复制选项的设定。

硬性

硬性选项决定在变形中哪些物件是不变形的。

The illustration shows the Rigid option with the Bend command.

Original objects (left), Rigid=No (center), Rigid=Yes (left).

Individual objects will not change, only their positions will change.

Individual objects are transformed as well as their positions.

4. 指定绕转角度。

请参考

Use Universal Deformation Technology