显示顺序可以设定重叠的物件如何显示。
目前支持的物件类型有:剖面线、曲线、注解 (注解点以外的任何文字型式) 及子视图。
图示中是半透明模式工作视窗里的一个灰色的平面、一个红色的剖面线物件与一个蓝色的剖面线物件,三个物件因为位在同一个平面上造成显示上的问题。
附注
● | 图块中的物件保留了建立图块之前物件的显示顺序。当两个图块重合时,一个显示在前面一个被遮挡在后面。 |
● | 选取的物件会显示在最前面。 |
● | 新建立的物件没有显示顺序的记录。 |
● | 曲面与网格不支持设定显示顺序,但支持显示顺序设定的物件可以设为显示在帧平面的前面。 |
● | 显示顺序的设定无法跨越不同的绘图空间,修改显示顺序仅限于相同绘图空间中的物件之间。 |
BringForward 指令将选取的物件显示在其它物件前面。
图片中红色的剖面线物件以向前移动改变显示顺序。
所以红色的剖面线物件不会被其它两个物件遮盖。
BringToFront 指令将选取的物件显示在最前面。
图片中蓝色的剖面线物件以移至最前面改变显示顺序。
SendBackward 指令将选取的物件显示在其它物件后面。
图片中的蓝色与红色的剖面线物件以向后移动改变显示序顺。
灰色的平面遮盖了两个剖面线物件。
SendToBack 指令将选取的物件显示在最后面。
ClearDrawOrder 指令清除选取的物件的显示顺序记录,回复到未设定显示顺序之前的状态。
请参考