CreateUVCrv

CreateUVCrv 指令将曲面的原始边界与修剪曲线对应至世界 XY 平面。

附注: 原始未修剪的曲面决定 UV 曲线的大小。

步骤

4 选取一个曲面。

请参考

从其他物件建立曲线