BoundingBox

BoundingBox 指令建立一个可以容纳选取的物件的立方体 (多重曲面) 或矩形 (多重曲线)。

步骤

4 选取物件。

如果选取的物件是平面的且与建立边框方块时设定的座标平面平行,建立的边框方块为矩形 (多重曲线)。

否则建立的会是立方体 (多重曲面)。

边框方块在设定的座标系统中的最小和最大座标会回报在指令行。

指令行选项

坐标系统

CPlane

以工作平面座标建立边框方块。

世界

以世界座标建立边框方块。

输出为

选取 3D 物件时可以设定建立何种边框方块。

实体

建立一个立方体多重曲面。

网格

建立一个网格立方体

曲线

建立六个矩形,并组成群组立方体的框架。

在指令视窗显示边框方块的座标的最大值、最小值与尺寸。

请参考

分析物件