BoundingBox 指令建立一个可以容纳选取的物件的立方体 (多重曲面) 或矩形 (多重曲线)。
步骤
4 | 选取物件。 如果选取的物件是平面的且与建立边框方块时设定的座标平面平行,建立的边框方块为矩形 (多重曲线)。 否则建立的会是立方体 (多重曲面)。 边框方块在设定的座标系统中的最小和最大座标会回报在指令行。 |
指令行选项
坐标系统
CPlane
以工作平面座标建立边框方块。
世界
以世界座标建立边框方块。
输出为
选取 3D 物件时可以设定建立何种边框方块。
实体
建立一个立方体多重曲面。
网格
建立一个网格立方体。
曲线
建立六个矩形,并组成群组立方体的框架。
无
在指令视窗显示边框方块的座标的最大值、最小值与尺寸。
请参考