ArrayCrvOnSrf 指令沿着曲面上的曲线复制物件,复制出的物件会随着曲面的形状扭转。
详情
阵列物件在曲面上的定位由参考曲面的法线决定。
步骤
1. | 选取物件。 |
2. | 指定一个基准点。 此基准点通常会被放置于要阵列的物件上。 |
3. | 选取一条路径曲线的端点处,以该端点做为物件阵列的起点。 |
4. | 选取曲面。 |
5. | 在曲线上指定要放置物件的点或输入与上一个放置点的距离。 |
指令行选项
平均分段
输入物件的数量
数目
输入物件之间的距离。
请参考