커브 그리기 도구모음

도구모음을 열려면...

Arc

중심점, 시작점, 각도, 방향 옵션으로 호를 그립니다.

연결됨: 호 도구모음

Arc, 시작점, 끝점, 방향

시작점, 끝점, 시작 방향을 사용한 호.

Arc, 시작점, 방향, 끝점

시작점, 시작 방향, 끝점을 사용한 호.

Arc, 시작점, 끝점, 점

시작점, 끝점, 호의 점을 사용한 호.

Arc, 시작점, 점, 끝점

시작점, 호의 점, 끝점을 사용한 호.

Arc, 접점

커브에 접하는 호.

Arc, 접점, 접점, 반지름

접점, 접점, 반지름을 사용한 호.

Cancel

현재 명령을 취소하고 개체의 선택을 해제합니다.

Cancel, 모두

Points, CurvatureGraph, EMap, Zebra, MoveUVN, CurvatureAnalysis를 끄고 개체를 선택 해제합니다.

Circle

중심점, 반지름, 지름, 원주의 점, 원주의 길이를 사용하여 원을 그립니다.

연결됨: 원 도구모음

Circle, 지름

지름 상의 점으로 원을 그립니다.

Circle, 접점, 접점, 반지름

두 커브에 접하는 점과 반지름으로 원을 그립니다.

Circle, 구성평면에 수직: 중심점, 반지름

구성평면에 수직인 중심점과 반지름으로 원을 그립니다.

Conic, 시작점에 접함

시작점에 접하는 원뿔 커브를 그립니다.

Conic, 시작점과 끝점에서 접함

시작점과 끝점에 접하는 원뿔 커브를 그립니다.

Curve

커브를 제어점 위치로부터 그립니다.

연결됨: 커브 도구모음

CurveThroughPt

점 개체를 통과하도록 커브를 맞춥니다.

Ellipse

초점, 중심점과 가장자리, 경계 직사각형, 커브 중심 옵션을 사용하여 타원형 커브를 그립니다.

연결됨: 타원 도구모음

Ellipse, 지름

닫힌 타원형 커브를 지름을 지정해서 그립니다.

Explode

개체를 각각의 구성 요소로 분해합니다.

ExtractSrf

폴리서피스 면을 분리 또는 복제합니다.

HandleCurve

편집 핸들이 있는 연속적인 베지어 커브를 그립니다.

Helix

회전수, 피치, 수직, 역비틀기, 커브_주변 옵션을 지정하여 원통형 나선형 커브를 그립니다.

Helix, 수직

수직인 나선형 커브를 그립니다.

InterpCrv

지정된 위치를 통과하도록 커브를 맞춥니다.

HandleCurve

편집 핸들이 있는 연속적인 베지어 커브를 그립니다.

InterpCrvOnSrf

서피스 상의 위치를 통과하도록 커브를 맞춥니다.

Join

커브, 서피스 가장자리 또는 서피스를 연결하여 하나의 개체를 구성합니다.

Line

하나의 선 세그먼트를 그립니다.

Line, 법선

서피스에 대하여 법선 방향으로 선 세그먼트를 그립니다.

Line, 법선, 양쪽

서피스의 중간점으로부터 선 세그먼트 법선을 그립니다.

Line, 커브로부터 수직

커브로부터 수직인 선 세그먼트를 그립니다.

Line, 커브에 수직

커브에 대해 수직인 선 세그먼트를 그립니다.

Line, 접점

커브로부터 접하는 선 세그먼트를 그립니다.

Line, 수직

구성평면에 대하여 수직인 선 세그먼트를 그립니다.

Line, 수직, 양쪽

구성평면에 대하여 수직인 선 세그먼트를 중간점으로부터 그립니다.

Move

개체를 한 위치에서 다른 위치로 이동합니다.

연결됨: 변형 도구모음

Parabola

초점, 정점 또는 끝점으로 포물선을 그립니다.

Polygon

지정된 수의 변을 가진 다각형을 그립니다. 내접/외접, 가장자리, 별 모양, 커브 주변, 수직 옵션을 사용할 수 있습니다.

연결됨: 다각형 도구모음

Polygon, 중심점과 모서리 지정하여 사각형

중심점과 모서리를 지정하여 사각형 다각형을 그립니다.

Polygon, 사각형, 가장자리로부터

가장자리를 지정하여 사각형의 다각형을 그립니다.

Polygon,

다각형 별을 그립니다.

Polyline

선과 호 세그먼트, 추적선, 닫기 옵션을 사용하여 여러 세그먼트가 있는 폴리라인을 그립니다.

연결됨: 선 도구모음

여러 개의 인접한 선 세그먼트를 그립니다.

Rectangle

중심점, 세 점, 수직, 호를 사용한 둥근 모서리, 각진 모서리 옵션을 사용하여 직사각형의 닫혀 있는 폴리라인을 그립니다.

연결됨: 직사각형 도구모음

Rectangle, 3점

세 점을 통과하는 직사각형을 그립니다.

Rectangle, 둥글게

둥근 모서리를 가진 직사각형을 그립니다.

Rectangle, 둥글게, 원뿔 커브 모서리

원뿔 커브의 둥근 모서리를 가진 직사각형을 그립니다.

Rectangle, 수직

직사각형을 구성평면에 수직으로 그립니다.

Sketch

마우스를 끌어 커브를 그립니다.

Sketch, 서피스에

선택된 서피스 상에 마우스를 끌어 커브를 그립니다.

Split

다른 개체를 커터로 사용하여 한 개체를 나눕니다.

Split, 아이소커브

아이소커브를 절단 개체로 사용하여 개체를 나눕니다.

Trim

다른 개체와 교차하는 위치에서, 개체의 선택된 부분을 자르고 삭제합니다.

Untrim

트림된 서피스에서 트림 커브를 제거합니다.

 

 

Rhino for Mac © 2010-2017 Robert McNeel & Associates. 2017-8-09