시작점에 접하는 원뿔 커브를 그립니다.
시작점과 끝점에 접하는 원뿔 커브를 그립니다.
폴리라인 정점을 통해 제어점 커브를 만듭니다.
폴리라인 정점을 통해 보간 커브를 그립니다.
편집 핸들이 있는 연속적인 베지어 커브를 그립니다.
초점, 정점 또는 계수로 쌍곡선을 그립니다.
서피스 상의 위치를 통과하도록 커브를 맞춥니다.
선택된 메쉬 개체 상에 마우스를 끌어 커브를 그립니다.
두 개의 열린 또는 닫힌 입력 커브 사이에 커브를 만듭니다.
Rhino for Mac © 2010-2017 Robert McNeel & Associates. 2017-8-09