솔리드는 체적을 갖는 서피스 또는 폴리서피스입니다. 서피스 또는 폴리서피스가 완전히 닫히면 솔리드가 만들어집니다. Rhino는 단일 서피스 솔리드, 폴리서피스 솔리드, 돌출 솔리드를 만듭니다.
단일 서피스는 그 자체로 둘러싸고, 결합할 수 있습니다. Sphere, Torus, Ellipsoid 등의 명령이 그 예입니다. 단일 서피스 솔리드 상에서 제어점을 켤 수 있으며, 제어점을 이동하여 서피스를 변경할 수 있습니다.
솔리드 타원체를 그립니다.
솔리드 구를 그립니다.
원환 (도넛 형태) 을 그립니다.
일부 Rhino 명령은 폴리서피스 솔리드를 만듭니다. 폴리서피스는 서로 결합된 2개 이상의 서피스로 이루어져 있습니다. 체적이 있는 폴리서피스가 솔리드를 정의합니다. Pyramid, Cone, TCone은 폴리서피스 솔리드를 만드는 명령의 예입니다.
SolidPtOn 명령은 폴리서피스의 편집점을 켭니다. 편집점은 제어점처럼 사용할 수 있습니다.
솔리드 상자를 그립니다.
원뿔을 그립니다.
원통을 그립니다.
포물형 서피스 또는 끝막음된 솔리드를 그립니다.
각뿔을 그립니다.
정점을 평면으로 자른 각뿔을 그립니다.
중심이 같은 원통형 구멍이 있는 닫힌 원통을 그립니다.
커브는 경계 서피스를 향하여 커브 평면의 법선 방향으로 돌출됩니다. 경계 서피스는 돌출된 개체로 트림과 결합이 실행됩니다.
닫힌 평면형 커브를 일직선으로 돌출시킵니다.
서피스 가장자리를 경계까지 직선으로 돌출시켜 솔리드로 만듭니다.
커브를 경계 서피스까지 두 방향으로 돌출시킵니다.
폴리라인을 간격띄우고, 결과 개체를 돌출 및 끝막음 하여 솔리드로 만듭니다.
Rhino for Mac © 2010-2017 Robert McNeel & Associates. 2017-8-09