Symmetry

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변형

Symmetry

히스토리 사용

Symmetry 명령은 커브와 서피스를 미러 실행하여, 미러 실행된 절반을 원래 개체에 접하게 만들고, 원래 개체가 편집되면 미러 실행된 절반도 원래 개체에 맞춰 업데이트됩니다.

명령이 실행 중일 때 히스토리 기록이 반드시 켜져 있어야 합니다.

과정

  1. 커브 또는 서피스를 선택합니다.
  2. 안내

  3. 대칭 평면의 시작점을 지정합니다.
    이는 Mirror 명령과 유사합니다.
  4. 대칭 평면의 끝점을 지정합니다.
명령행 옵션

연속성

미러 실행된 개체 사이에 어떻게 연속성이 적용되는지를 지정합니다.

없음

제한이 없습니다.

위치

미러 실행된 커브 또는 서피스는 원래 개체와 G0 연속성으로 연결됩니다.

매끄럽게

미러 실행된 커브 또는 서피스는 원래 개체와 G2 연속성으로 연결됩니다.

참고 항목

History

명령에 입력된 지오메트리와 그 결과로 생성된 개체 사이의 연결를 기억하고, 입력된 지오메트리가 변경되면 그에 따라 결과 개체도 업데이트됩니다.

 

 

Rhino for Mac © 2010-2017 Robert McNeel & Associates. 2017-8-09