Usare gli aiuti alla modellazione

I vincoli del cursore e gli aiuti alla modellazione aiutano ad individuare gli oggetti nello spazio 3D in modo preciso.

Anche se il cursore si può sempre muovere liberamente nello spazio tridimensionale, in molti casi può essere utile correlare un elemento di modellazione ad un riferimento, come ad esempio la griglia del piano di costruzione, un oggetto esistente oppure le coordinate nello spazio.

Vincoli del cursore

Il cursore si compone di due parti: il cursore (1) ed il puntatore (2). Il cursore segue sempre il movimento del mouse.

Il puntatore talvolta abbandona il centro del cursore perché trattenuto da un vincolo, come accade con gli snap alla griglia o la modalità Orto. Il puntatore è un'anteprima dinamica del punto che verrà definito premendo il tasto sinistro del mouse.

Quando il puntatore è vincolato nella modalità elevatore, per esempio, viene visualizzata anche una linea guida (3).

Questi vincoli limitano il puntatore ad un punto specifico nello spazio o guidano il suo movimento secondo il vincolo imposto, per consentire all'utente di modellare accuratamente.

Vincolo angolare del cursore

Limita l'angolo di spostamento del cursore.

Vincolo di distanza del cursore

Limita la distanza di spostamento del cursore.

Inserimento coordinate

Inserire le coordinate per la posizione del cursore.

Modalità elevatore (vincolo verticale del cursore)

Specifica un punto che si trova ad una certa distanza al di sopra o al di sotto di un punto giacente sul piano di costruzione.

Blocco della direzione del cursore con il tasto TAB

Bloccare la direzione del cursore con il tasto di tabulazione TAB.

Filtri di punto

Estraggono i valori delle singole coordinate -x, -y e -z per creare una nuova coordinata composta.

Orto

Vincola il movimento del cursore ad un determinato angolo.

Planare

Vincola la selezione dei punti ad una determinata elevazione.

Snap

Commuta lo stato corrente della modalità snap.

Aiuti alla modellazione

PianoC

Imposta il piano di costruzione nella vista attiva.

ModalitaTrascina

Specifica il piano rispetto a cui sarà parallelo il trascinamento di oggetti.

Spostamento

Sposta gli oggetti di piccoli incrementi usando i tasti freccia.

Snap all'oggetto

Vincola il puntatore ad un punto preciso su un oggetto, come per esempio il centro di un cerchio o il punto medio di una linea.

SmartTrack

Attiva un sistema "intelligente" di linee e punti di riferimento provvisori.

Vedi anche

Misurare gli oggetti

Rhino for Mac © 2010-2015 Robert McNeel & Associates. 28-set-2015