El comando Invertir invierte la dirección normal de una curva o superficie.
Nota
| ● | Las polisuperficies cerradas no pueden tener su dirección normal orientada hacia el interior del objeto. | 
| ● | Las direcciones de la curva y la superficie repercuten en los resultados de muchos comandos de creación de superficies y de operaciones booleanas. Si las operaciones booleanas dan resultados inesperados como, por ejemplo, una unión en lugar de una diferencia, intente invertir la dirección normal de una o ambas superficies. | 
Véase también
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