El comando CalcularColoresDeVértices evalúa el color de la textura en cada coordenada de textura (u, v) y establece el color de vértice correspondiente.
El color de una malla derivada de una textura se convierte en parte de la geometría.
Nota: Las texturas de material se pueden desactivar o modificar, pero no los colores de vértice.
Pasos
Seleccione una malla con un mapa de textura asignado.
Véase también
Utilizar materiales y texturas
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