AplicarMalla

El comando AplicarMalla ajusta una malla que tiene el mismo número de vértices de malla que la malla original sobre una superficie.

Nota

Si la superficie es recortada, la malla igualará la superficie no recortada.
AplicarMalla funciona sólo en mallas generadas a partir de objetos NURBS que tienen información de las direcciones U y V.
Si tiene que crear objetos de "morphing", malle primero la superficie más compleja y luego aplique esa malla a la superficie más simple.
AplicarMalla es sensible a las direcciones U y V de una superficie. Utilice el el comando Dir para intercambiar las direcciones U y V.
(missing or bad snippet)

Pasos

1. Seleccione una malla.
2. Seleccione la superficie de destino.

Véase también

Malla

Crea una malla a partir de una superficie o polisuperficie NURBS.

Rhino for Mac © 2010-2015 Robert McNeel & Associates. 24-sep.-2015