Eine Werkzeugleiste als alleinstehende Gruppe öffnen
Klicken Sie mit der rechten Maustaste auf eine Werkzeugpalettenschaltfläche mit einer verbundenen Werkzeugpalette.
Die verbundene Werkzeugpalette wird geöffnet.
Mehr unter: Themen.
Verschiebt den Kamerastandort und ändert gleichzeitig die Brennweite.
Passt die Brennweite der Kamera in einer perspektivischen Ansicht an.
Ändert die Eigenschaften des aktuellen Ansichtsfenstern auf eine isometrische Ansicht mit paralleler Projektion auf einen definierten Quadranten gegen 0 hin schauend.
Befindet sich ebenfalls in: Werkzeugleiste Isometrisch
Verschiebt das Ziel in die Mitte der ausgewählten Objekte.
Verwaltet benannte Ansichten.
Eine benannte Ansicht speichern.
BenannteAnsicht, Wiederherstellen
Eine benannte Ansicht wiederherstellen.
Panel Benannte Ansichten, Umschalten
Zeigt das Panel der benannten Ansicht an oder blendet es aus.
Richtet die Ansicht an einer Flächennormalen aus.
Verschiebt den Standort von Ansichtskamera und -ziel parallel zur Ansichtsebene.
Definiert das Ansichtsfenster auf eine parallele Planansicht.
Erlaubt Anpassung der Ansicht an das Hintergrundbild.
Dreht die Ansichtskamera um das Ziel.
Dreht das Ansichtsziel um die Kamera.
2-Punkt-Perspektive definieren
Die Projektion auf 2-Punkt-Perspektive einstellen.
Definiert den Sichtfeldwinkel des Ansichtsfensters.
AnsichtDefinieren, Welt mit Rückansicht
Ändert die Ansicht auf die Welt-Rückansicht.
AnsichtDefinieren, Welt mit Druntersicht
Ändert die Ansicht auf die Welt-Drunteransicht.
AnsichtDefinieren, Welt mit Frontansicht
Ändert die Ansicht auf die Welt-Frontansicht.
AnsichtDefinieren, Welt mit linker Ansicht
Ändert die Ansicht auf die Welt-Linksansicht.
AnsichtDefinieren, Welt-Perspektive
Ändert die Ansicht auf die Welt-Perspektiveansicht.
AnsichtDefinieren, Welt mit rechter Ansicht
Ändert die Ansicht auf die Welt-Rechtsansicht.
AnsichtDefinieren, Welt mit Draufsicht
Ändert die Ansicht auf die Welt-Draufsicht.
AnsichtDefinieren, Konstruktionsebene mit Rückansicht
Ändert die Ansicht auf die Rückansicht der Konstruktionsebene.
AnsichtDefinieren, Konstruktionsebene mit Druntersicht
Ändert die Ansicht auf die Druntersicht der Konstruktionsebene.
AnsichtDefinieren, Konstruktionsebene mit Frontansicht
Ändert die Ansicht auf die Frontansicht der Konstruktionsebene.
AnsichtDefinieren, Konstruktionsebene mit linker Ansicht
Ändert die Ansicht auf die linke Ansicht der Konstruktionsebene.
AnsichtDefinieren, Konstruktionsebene mit rechter Ansicht
Ändert die Ansicht auf die rechte Ansicht der Konstruktionsebene.
AnsichtDefinieren, Konstruktionsebene mit Draufsicht
Ändert die Ansicht auf die Draufsicht der Konstruktionsebene.
Verschiebt die Ansichtsfensterkamera, so dass der Bereich, der durch eine Fensterauswahl definiert wird, das Ansichtsfenster füllt.
Drehscheibe, Ein Zyklus
Dreht eine Ansicht ein Mal um das Ziel.
Macht die letzte Ansichtsänderung rückgängig.
Kehrt die letzte Operation mit AnsichtRückgängig um.
Ansichtsfenstereigenschaften, Projektion umschalten
Zwischen paralleler und perspektivischer Projektion umschalten.
Definiert den Sichtfeldwinkel des Ansichtsfensters.
Ansichtsfenstereigenschaften, Ziel
Den Ansichtsfensterzielstandort definieren.
Ansichtsfenstereigenschaften, Kamera und Ziel
Standorte für Ansichtsfensterkamera und Ziel definieren.
Befindet sich ebenfalls in: Werkzeugleiste Walkabout
Verschiebt die Ansichtsfensterkamera, so dass der Bereich, der durch eine Fensterauswahl definiert wird, das Ansichtsfenster füllt.
Zoomt das aktive Ansichtsfenster, so dass die Ansicht in vollständiger Größe angezeigt wird.
Zoomt die Ansicht während Sie die Maus ziehen.
Zoomt die Ansicht, um alle Objekte anzuzeigen.
Zoomt die Ansicht, um alle Objekte in allen Ansichtsfenstern anzuzeigen.
Zoomt die Ansicht, um alle ausgewählten Objekte anzuzeigen.
Zoomt alle Ansichtsfenster, um alle ausgewählten Objekte anzuzeigen.
Rhino for Mac © 2010-2015 Robert McNeel & Associates. 31. August 2015