Ansichtsfenstereigenschaften

Im Panel der Ansichtsfenstereigenschaften werden die Ansichtsfenstereigenschaften verwaltet.

Ansichtsfenster

Titel

Die Titelzeile des Ansichtsfensters wird in der oberen linken Ecke eines Ansichtsfensters angezeigt.

Größe

Die Höhe und Breite des Ansichtsfensters in Pixel.

Projektion

Parallel

Definiert die parallele Projektion eines Ansichtsfensters.

In einigen Programmen werden parallele Ansichten auch orthogonale Ansichten genannt. In einer parallelen Ansicht liegen alle Rasterlinien parallel zueinander und identische Objekte erscheinen gleich groß, egal wo sie sich in der Ansicht befinden.

Perspektive

Stellt das Ansichtsfenster auf eine 3-Punkt-Perspektivenprojektion ein.

In einer perspektivischen Ansicht konvergieren die Rasterlinien in einen Fluchtpunkt. Es wird eine Tiefenillusion im Ansichtsfenster erzeugt. Mit der perspektivischen Projektion erscheinen Objekte, die weiter entfernt sind, kleiner. Alle drei Richtungen laufen zu einem Punkt zusammen.

2-Punkt Perspektive

Stellt das Ansichtsfenster auf eine 2-Punkt-Perspektivenprojektion ein. Das bedeutet, dass die z-Richtung nicht zu einem Fluchtpunkt zusammenläuft.

Parallele Projektion (links), 3-Punkt-Perspektivenprojektion (Mitte), 2-Punkt-Perspektivenprojektion (rechts).

Hintergrundmuster

Das Hintergrundmuster ist eine Bitmap, die in einem Ansichtsfenster hinter dem Raster angezeigt wird. Es wird nicht verändert, wenn Sie die Ansicht vergrößern/verkleinern, schwenken oder drehen.

Dateiname

Zeigt den Dateinamen des Hintergrundmusters an.

Klicken Sie auf Durchsuchen, um eine Datei auszuwählen.

Anzeigen

Zeigt das Hintergrundmuster an oder blendet es aus.

Graustufen

Zur Darstellung des Hintergrunds als Graustufenbild anstatt in Farbe.

Rhino speichert die Bitmap des Hintergrundmusters in der Rhino Dokumentendatei.

Kamera

Die Kamera ist die X,Y,Z-Position des Blickwinkels oder Augenpunkts.

Das Ziel ist die X,Y,Z-Position im Raum, die im Zentrum des Ansichtsfensters liegt und um die sich die Ansicht dreht.

Jedes Ansichtsfenster hat seine eigene Kamera.

Kamera (1) und Ziel (2) mit dem Befehl Kamera angezeigt.

Brennweite

Wenn die perspektivische Projektion eingestellt ist, können Sie die Brennweite der Kamera ändern. Eine "normale" Brennweite für eine 35mm Kamera beträgt 43 bis 50 mm.

Rotation

Zur Einstellung der Drehung der Kamera um die Kameraachse (die Linie zwischen Kamera und Ziel).

X-Standort

Die x-Position der Kamera in Weltkoordinaten.

Y-Standort

Die y-Position der Kamera in Weltkoordinaten

Z-Standort

Die z-Position der Kamera in Weltkoordinaten

Ziel

X-Standort

Die x-Position des Ziels in Weltkoordinaten.

Y-Standort

Die y-Position des Ziels in Weltkoordinaten

Z-Standort

Die z-Position des Ziels in Weltkoordinaten

Mehr Optionen

Kamera platzieren

Klicken Sie oder geben Sie Koordinaten ein, um eine Position für die Kamera auszuwählen.

Ziel platzieren

Klicken Sie oder geben Sie Koordinaten ein, um eine Position für das Ziel auszuwählen.

Kamera und Ziel platzieren

Klicken Sie oder geben Sie Koordinaten ein, um eine Position für die Kamera und das Ziel auszuwählen.

AnsichtsfensterEigenschaften

Mit dem Befehl AnsichtsfensterEigenschaften wird ein Dialogfenster zur Verwaltung der Eigenschaften des Ansichtsfensters geöffnet.

Hinweis: Dieselben Einstellungen sind verfügbar im Ansichtsfenster -Informationspanel.

Zugriff auf die Befehlszeilenoptionen

Geben Sie einen Bindestrich vor dem Befehl ein: -AnsichtsfensterEigenschaften.

Befehlsfensteroptionen

Geben Sie -AnsichtsfensterEigenschaften ein, um auf die Befehlszeilenoptionen zuzugreifen.

Kameraziel

Zur Bestimmung der Position der Kamera und des Ziels des Ansichtsfensters.

Neuer Standort für die Kamera

Neuer Standort für das Ziel

Anzeige

Zur Bestimmung des Anzeigemodus des Ansichtsfensters.

Es ist eine Liste von Anzeigemodi verfügbar.

Linse

Zur Bestimmung der Linsenlänge des Ansichtsfensters.

Projektion

Zur Bestimmung des Projektionsstils.

Größe

Zur Angabe der Größe des Ansichtsfensters in Pixel.

Ziel

Zur Bestimmung der Position des Ziels der Ansicht.

Titel

Zur Angabe der Titelzeile des Ansichtsfensters.

Hintergrundmuster

Zur Angabe einer Datei, die als Ansichtsfensterhintergrund verwendet wird.

Graustufe

Zur Darstellung des Hintergrunds als Graustufenbild anstatt in Farbe.

Entfernen

Zum Entfernen des Hintergrundbilds aus dem Modell.

Gruppe

Zur Bestimmung des Dateinamens des Hintergrunds. Zum Auswählen einer Datei klicken.

Sichtbar

Zeigt das Hintergrundmuster an oder blendet es aus.

Abbrechen

Zum Abbrechen der Änderungen.

OK

Zum Akzeptieren der Änderungen.

Siehe auch

Kamera

Visualisiert, versteckt oder schaltet die Sichtbarkeit der Ansichtsfensterkamera ein oder aus.

Ansichtsfenstereigenschaften

Titel, Größe, Projektion, Kamera und Ziel, Brennweite, Hintergrundmuster.

Ansichtsfenster verwalten

Ansichten verwalten

Rhino for Mac © 2010-2015 Robert McNeel & Associates. 31. August 2015