Zeichnen von Linien und Kurven

Eine Kurve ist einem Stück Draht ähnlich. Sie kann gerade oder geschlängelt sein, offen oder geschlossen.

Eine Polykurve besteht aus mehreren verbundenen Kurvensegmenten.

Rhino bietet viele Werkzeuge, um Kurven zu zeichnen. Sie können gerade Linien, Polylinien, die aus verbundenen Liniensegmenten bestehen, Bogen, Kreise, Polygone, Ellipsen, Helixkurven und Spiralen zeichnen.

Sie können Kurven auch anhand von Kontrollpunkten zeichnen und Kurven zeichnen, die durch ausgewählte Punkte verlaufen.

Weitere Infos: Wikipedia: Kurve.

Linien und Polylinien

Eine Linie ist eine Kurve des Grades 1 ohne Biegungen. Eine Polylinie besteht aus einer Serie verbundener Linien- oder Bogensegmente.

Linie

Zum Zeichnen eines einzelnen Liniensegments.

LinieDurchPunkte

Wählen Sie eine beliebige Kombination von Punkten, Kontrollpunkten und Punktwolkenobjekten aus.

Polylinie

Zum Zeichnen einer Polylinie aus mehreren Segmenten mit Optionen für Linie und Bogensegmente, Hilfslinien und Schließen.

Polygon

Zum Zeichnen eines Polygons mit einer bestimmten Anzahl Seiten und Optionen für innen-/außenliegend, nach Kante, sternförmig, rund um eine Kurve und vertikal.

Rechteck

Zum Zeichnen einer rechteckigen geschlossenen Polylinie mit Optionen zum Starten am Mittelpunkt, aus drei Punkten, vertikal und gerundet mit Bogen oder Kegelschnittecken.

Weitere Infos: Wikipedia: Linie.

Freiformkurven

Die in Rhino verwendeten Freiformkurven sind NURBS-Kurven. Eine NURBS-Kurve wird durch ihre Ordnung, eine Menge gewichteter Kontrollpunkte und einen Knotenvektor bestimmt.

Rhino bietet eine Vielzahl von Methoden zur Erstellung von Freiformkurven.

Kurve

Zeichnet eine Kurve aus den Positionen von Kontrollpunkten.

GriffKurve

Zeichnet verkettete Bézier-Kurven mit Bearbeitungsgriffen.

KurveInterpolieren

Legt eine Kurve durch ausgewählte Standorte.

KurveAufFlächeInterpolieren

Legt eine Kurve durch Standorte auf einer Fläche.

Skizzieren

Die Maus ziehen, um eine Kurve zu zeichnen.

Weitere Infos: Wikipedia: Non-uniform rational B-spline.

Kegelschnittkurven

Kegelschnittkurven wurden zuerst als Schnitt eines geraden Kreiskegels mit variablem Scheitelpunktwinkel und einer Ebene bestimmt, die rechtwinklig zu einem Element dieses Kegels liegt. Abhängig davon, ob dieser Winkel kleiner, gleich oder größer als 90 Grad ist, erhält man eine Ellipse, Parabel oder Hyperbel. Ein Bogen ist ein Teil eines Kreises. Mit den Rhino-Befehlen können spezielle Kegelschnittkurven oder mit dem Befehl Kegelschnittkurve ein Freiform-Kegelschnitt erstellt werden. Kegelschnittkurven haben den Grad 2.

Kegelschnittkurven: Bild von A. Kursat ERBAS & GooYeon Kim © 2000.

Kegelschnittkurve

Zum Erstellen einer Kegelschnittkurve mit Optionen für Start- und Endpunkt, Spitze und Rho.

Bogen

Zum Zeichnen eines Bogens mit Optionen für den Mittelpunkt, den Startpunkt, den Winkel und die Richtung.

Kreis

Zum Zeichnen eines Kreises aus einem Mittelpunkt und einem Radius, dem Durchmesser, Punkten auf dem Kreis und der Länge des Umfangs.

Ellipse

Zum Zeichnen einer elliptischen Kurve aus Brennpunkten, dem Mittelpunkt und Kanten, einem Begrenzungsrechteck und rund um eine Kurve.

Hyperbel

Zeichnet eine hyperbolische Kurve aus Brennpunkten, Scheitelpunkten oder dem Koeffizienten.

Parabel

Zum Zeichnen einer parabolischen Kurve aus einem Brenn- und Scheitel- oder Endpunkt.

Weitere Infos: Wikipedia: Kegelschnittkurve.

Helix und Spirale

Eine Spirale ist eine Kurve auf einer Ebene, die sich in einem beständig an- oder absteigenden Abstand um einen festen Mittelpunkt windet.

Eine Helix ist eine dreidimensionale Kurve, die sich in einem konstanten oder beständig ändernden Abstand um eine Achse windet, wobei sie sich parallel zur Achse bewegt.

Helix

Zum Zeichnen einer Helixkurve mit Optionen für die Anzahl der Windungen und den Windungsabstand sowie die Methode (vertikal, umgekehrt und rund um eine Kurve).

Spirale

Zum Zeichnen einer Spiralkurve mit Optionen für die Anzahl der Windungen und den Windungsabstand sowie die Methode (flach, vertikal und rund um eine Kurve).

Weitere Infos: Wikipedia: Spirale.

Siehe auch

Kurven aus anderen Objekten erzeugen

Kurven bearbeiten

Rhino for Mac © 2010-2015 Robert McNeel & Associates. 31. August 2015