EigenschaftenAnpassen

Mit dem Befehl EigenschaftenAnpassen werden die Objekteigenschaften eines Objekts so eingestellt, dass sie denjenigen eines anderen Objekts entsprechen.

Deaktivieren von Optionen

Durch Rechtsklick auf ein Kontrollkästchen wird dieses de-/aktiviert und alle anderen Kästchen werden in einen dem ersteren entgegengesetzten Status versetzt.

Eigenschaften anpassen

Name

Gleicht den Namen des Objekts an.

Ebene

Gleicht die Ebene des Objekts an.

Anzeigefarbe

Gleicht die Objektfarbe (nach Objektfarbe, Ebene oder Übergeordnet) an.

Linientyp

Gleicht den Linientyp des Objekts an.

Druckfarbe

Gleicht die Druckfarbe des Objekts an.

Druckbreite

Gleicht die Druckbreite eines Objekts an.

Hyperlink

Gleicht den Hyperlink des Objekts an.

Benutzerdefiniertes Renderpolygonnetz

Gleicht das benutzerdefinierte Renderpolygonnetz des Objekts an.

Wirft Schatten

Gleicht die Eigenschaft Wirft Schatten an.

Empfängt Schatten

Gleicht die Eigenschaft Empfängt Schatten an.

Dichte der Isokurve der Fläche

Gleicht die Dichte der Isokurve der Fläche an.

Material

Gleicht das zugewiesene Objektmaterial an.

Kurven-Piping

Gleicht das Kurven-Piping an.

Displacement

Gleicht das Displacement an.

Kantenrundung

Gleicht die Kantenrundung an.

Schließlinien

Gleicht die Schließlinien an.

Dicke

Zur Anpassung der Dicke eines Objekts.

 

 

Siehe auch

Objekteigenschaften verwalten

Rhino for Mac © 2010-2015 Robert McNeel & Associates. 31. August 2015