GPU
工具 > 選項 > 視圖 > GPU
| 工具列 | 功能表 |
|---|---|
|
工具 選項 |
GPU 選項管理作業視窗使用的顯示管線。
GPU 技術
Direct3D / OpenGL
設定作業視窗使用 Direct3D 或 OpenGL 顯示引擎。
反鋸齒
控制物件顯示的平滑度。
無
2x
4x
8x
顯示標籤
在每個作業視窗的左下角顯示使用中的 GPU 引擎。
GPU 細分 (僅適用 OpenGL)
GPU 細分僅支援 OpenGL 4.0 或更高版本的顯示驅動程式。
GPU 細分是使用一種在顯示卡上可產生完整曲線資訊的技術繪製曲線、多重曲面及擠出物件,這可以大大提升繪圖性能 (結果會根據所使用的顯示卡而有所不同)。
層級
設定用於作業視窗顯示的 OpenGL 版本。
- 將滑桿移到最左邊將會停用顯示加速卡並使用 OpenGL 軟體驅動程式。
顯示問題疑難排解
-
請確認您的 Windows 系統、Rhino 和顯示卡驅動程式均已更新。
-
將滑桿一次向左移動一步,直到問題得到解決。(每次變更皆要按並重新啟動 Rhino。)
需要協助嗎?
請執行 SystemInfo 指令,將您的系統訊息儲存為 .txt 檔案,並將其發送給 McNeel 技術支援團隊。
顯示卡硬體與驅動程式資訊
顯示相關的系統資訊。
使用 SystemInfo 指令列出有關 Rhino 的硬體和軟體訊息。