SetDocumentUserText
| 工具列 | 功能表 |
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SetDocumentUserText 指令可附加文字資訊至 Rhino 的 3dm 檔案,這些資訊以鍵/值的方式儲存。GetDocumentUserText 指令可以讀取這些文字資訊。
將文字鍵加到檔案
- 輸入鍵。
- 輸入值。
將隱藏的文字鍵加到檔案
- 輸入有“.”(句號) 前綴的鍵。
- 輸入值。
附註: 隱藏的鍵不會顯示在文件內容 > 文件外掛程式文字及文件外掛程式文字面板。
請參考: Rhino 的命名規則
| 工具列 | 功能表 |
|---|---|
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GetDocumentUserText 指令可讀取以 SetDocumentUserText 指令附加的文字資訊。
| 工具列 | 功能表 |
|---|---|
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視窗 面板 > 文件外掛程式文字 |
DocumentText 指令可開啟文件外掛程式文字面板,以編輯文件外掛程式文字。
搜尋
在搜尋欄中輸入文字只會顯示在其鍵或值中包含輸入文字的外掛程式文字。
按鍵
使用者文字 (UserText) 的名稱。
值
使用者文字 (UserText) 的值。
型式
使用者文字 (UserText) 的型式。
可以是純文字、區塊屬性文字或文字欄位。
請參考: Rhino 的命名規則
排序清單
-
點擊鍵、值或型式欄位的標題。
指示器
清單中的指標提供一些外掛程式文字項目的資訊。
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鍵 |
值 |
(類型) |
| 模型單位 |
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數目 |
5 |
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面積 |
24.2 |
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| 材質 | 黃銅 |
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= 圖塊屬性文字。
- 圖塊屬性索引鍵 (上表中的「Material」) 只能透過 BlockEdit 指令編輯。
工具列
新增
將外掛程式文字鍵加到 3dm 檔案 ,用 "." (句號) 前綴加入隱藏的鍵。
隱藏的鍵不會顯示在文件內容 > 文件外掛程式文字及文件外掛程式文字面板。
文字功能變數
從目前文件或物件讀取文字資訊。
刪除
從 3dm 檔案刪除選取的外掛程式文字鍵。
使用 SetDocumentUserText 指令刪除隱藏的鍵。
匯入
將 .3dm、.csv 或 .txt 檔案的外掛程式文字鍵匯入到目前的 3dm 檔案。
匯出
將目前 3dm 檔案的外掛程式文字鍵儲存到 .csv 或 .txt 檔案。
右鍵功能表
複製鍵與值
將選取的鍵與值複製到剪貼簿。
貼上鍵與值
從剪貼簿貼上鍵與值。
貼上鍵與值到所有的圖紙配置
將剪貼簿儲存的鍵與值貼到每個圖紙配置。
- 可以在物件、圖紙配置和文件內容之間複製和貼上外掛程式文字。
- 屬性外掛程式文字以 <鍵>:<物件名稱>|<值> 的格式貼到文件外掛程式文字或圖紙配置外掛程式文字。如果物件沒有名稱,則 <物件名稱> 將替換為物件的 GUID。
- 貼上鍵與值到所有的圖紙配置並不會覆蓋現有鍵的值。
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在進階設定中搜尋 ExportDocumentUserText。預設值為 false。設為 true 時,文件使用者文字會在匯出時儲存,或以 Ctrl(CMD)+C 複製到剪貼簿。