MatchSubD

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SubD

編輯工具 > 銜接

MatchSubD 指令會將 SubD 的邊緣鏈對應到由曲線或 SubD、網格、曲面物件的邊緣所組成的目標鏈,藉此修改 SubD 的形狀。

步驟

  1. 選取一串 SubD 邊緣,然後按 Enter。

  2. 選取目標邊界,可以是由曲線或 SubD、網格、曲面物件的邊緣所組成的鏈。

  • 為獲得最佳結果,目標邊界必須適合 SubD,且與要變更的 SubD 邊緣鏈具有相同的編輯點。否則銜接只能是近似的,而且可能會扭曲。

  • SubD 邊緣鏈可以是開放或封閉的。開放時,第一個和最後一個頂點會被標示為摺痕頂點。

指令行選項

銜接方式

決定 SubD 邊緣鏈的頂點如何沿著目標邊界對應。

等比例參數

依參數空間中的等距離銜接邊緣。

最近點

依幾何空間中的最近點銜接邊緣。

編輯點

依編輯點銜接邊緣。

節點

依節點區段銜接邊緣。

當兩條邊緣鏈都適合 SubD 且具有相同的區段時,才可使用此選項。

接縫位置

控制如何選擇封閉邊界上的起點 (接縫)。

目標邊界為封閉時才可使用此選項。

最近點

將接縫放在最接近 SubD 邊緣鏈第一個頂點的位置。

最近節點

將接縫放在最接近 SubD 邊緣鏈第一個頂點的節點上。

正切銜接

指定是否調整 SubD 邊緣以符合目標邊界的正切方向。

張力

將第二排控制點移近 (較小的值) 或移遠 (較大的值),以控制正切過渡的平滑度。

正切銜接=是時才可使用此選項。

反轉正切

反轉正切方向。

正切銜接=是時才可使用此選項。