Barra de herramientas: Creación de SubD
Una cara SubD
Crea caras de SubD que pueden ser independientes o agregarse a un objeto SubD existente.
SubDPlano
Crea un plano de subdivisión.
SubDCaja
Crea una caja de subdivisión.
SubDEsfera
Crea una esfera de subdivisión.
SubDElipsoide
Crea un elipsoide de subdivisión.
SubDCono
Crea un cono de subdivisión.
SubDConoTruncado
Crea un cono truncado de subdivisión.
SubDCilindro
Crea un cilindro de subdivisión.
SubDToroide
Crea un toroide de subdivisión.
SubDBarrido1
El comando SubDBarrido1 arrastra una curva de forma por una curva de carril para crear una SubD.
SubDBarrido2
El comando SubDBarrido2 arrastra una curva de forma por dos curvas de carril para crear una SubD.
Revolución
Crea una superficie o SubD revolucionando una curva de perfil alrededor de un eje.
SubDTransición
Crea una SubD a través de curvas seleccionadas que definen la forma.
Multitubería
Crea una estructura de tuberías SubD con conjunciones suaves de curvas intersecadas.
ExtraerPolígonoDeControl
Ajusta una polilínea a través de puntos de control de curva o una malla a través de puntos de control de superficie.
ExtraerSup
Separa o duplica caras de polisuperficie, extrusión o SubD.
AlinearVértices
Alinea vértices de malla o SubD en la misma posición.
Calcula la media de las posiciones de los puntos de control de curvas y superficies y los vértices de malla y nivela el espaciado para eliminar los detalles no deseados y los bucles en curvas y superficies.![]()
Suavizar
TransformaciónSuave
Abre el panel Transformación suave que permite editar los manejadores de objetos con diferentes tipos de radio de influencia dentro de un rango especificado.
Alternar transformación suave
Activa/desactiva el modo transformar suave para SubD y vértices de malla.
Proyectar
Proyecta curvas/puntos hacia un plano de construcción para intersecar una superficie, polisuperficie, malla o SubD.
Atraer
Mueve curvas y puntos hacia la dirección normal de una superficie, malla, polisuperficie o SubD para buscar intersecciones.