Reflejar

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Reflejar

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El comando Reflejar crea una copia simétrica de los objetos.

Pasos

  1. Seleccione objetos.
  2. Designe el inicio del plano de simetría.
  3. Designe el final del plano de simetría.
    Mientras desplaza el cursor, Rhino previsualiza la posición de los objetos simétricos.
    Los dos puntos finales especifican un plano de simetría perpendicular al plano de construcción.
    Utilice las referencias a objetos para colocar el plano de simetría con precisión, concretamente si quiere Unir una superficie y su copia simétrica.

Manual del usuario: Comandos de transformación

Opciones de la línea de comandos

3Point

Designe tres puntos para definir un plano de simetría.

Copiar

Selecciona si se copiarán o no los objetos. El signo "más" aparece en el cursor cuando está activado el modo copia.

El comando RecordarOpcionesDeCopia determina si la opción seleccionada se usará como predeterminada.

ReflejarAnotación

Controla si el texto, el texto de cota y los patrones de trama se invierten en la copia reflejada.

Sí: el texto, el texto de cota y los patrones de trama se invierten.

No: se mantienen las orientaciones del texto de entrada, del texto de cota y de los patrones de trama.
EjeX

Refleja el objeto a través del eje X del PlanoC (plano XY) de la vista actual.

EjeY

Refleja el objeto a través del eje Y del PlanoC (plano YZ) de la vista actual.

EjeZ

Refleja el objeto a través del PlanoC (plano XY) de la vista actual.

Objeto

Seleccione una superficie plana, una curva planao una línea para definir el plano de simetría. Si se selecciona una línea, el plano de simetría es perpendicular al PlanoC.

  • Se puede seleccionar como plano de simetría una superficie, una cara de polisuperficie o un borde de cara de extrusión planos.

  • El plano de simetría puede fijarse en un objeto plano con el Historial. Las actualizaciones del Historial quedan inactivas si el objeto pierde su planaridad.

SubCrv

Escriba subcrv para seleccionar parte de una curva como entrada.

Véase también

ReflejarSubD

Crea una SubD simétrica a través de un plano de reflexión y fusiona ambos lados formando una sola SubD.

Simetría

Crea una copia simétrica de una curva o superficie con continuidad.

Transformar objetos