ChaflánEnSup

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Superficies

Superficie

Achaflanar superficies

(missing or bad snippet)

El comando AchaflanarSup crea una superficie reglada como chaflán entre dos bordes de superficie de entrada.

Pasos

  • Seleccione la primera y la segunda superficie.

    Haga clic en el lado de la superficie que desee mantener después de achaflanar.

Advertencia

Este comando funciona de manera similar al rodamiento de una pelota de un radio definido por los bordes de las superficies. Si una esquina es más estrecha que el radio de la pelota, la pelota no puede girar y el comando puede fallar.

Opciones de la línea de comandos

Distancias

Distancia desde la intersección de las superficies hasta el borde del chaflán.

Opciones

Dist 1/ 2

Distancia desde la intersección de las superficies hasta el borde del chaflán.

Arrastre el control deslizante hasta el extremo derecho o izquierdo para aumentar o reducir el rango del control deslizante.

Intervalo

Haga clic en un botón numérico para cambiar el intervalo del control deslizante para obtener un ajuste mayor o menor.

Recortar

Utiliza la superficie de salida para recortar las superficies de entrada cuando es posible.

Es compatible con el Historial solo cuando no está marcada la opción Recortar.

Unir

Une las superficies de entrada recortadas y la superficie de chaflán en una polisuperficie.

Extender

Si una superficie de entrada es más larga que la otra, la superficie de salida se extiende a lo largo del borde más largo.

Continuar a través de caras

Extiende el chaflán a través de las superficies tangentes unidas.

EmpalmarSup

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Principal
Principal2
Superficies

Superficie

Empalmar superficies

(missing or bad snippet)

El comando EmpalmarSup crea una superficie redondeada de radio constante entre dos superficies.

Pasos

  • Seleccione la primera y la segunda superficie.

    Haga clic en el lado de la superficie que desee mantener después del empalme.

Advertencia

Este comando funciona de manera similar al rodamiento de una pelota de un radio definido por los bordes de las superficies. Si una esquina es más estrecha que el radio de la pelota, la pelota no puede girar y el comando puede fallar.

Sugerencias

  • Empalme siempre desde el radio más grande al radio más pequeño en el modelo.
  • Quite los bordes que pueda antes del empalme con la opción FusionarTodasLasCaras o mediante la creación de superficies de un modo más fácil. Menos bordes intersecados = Menos problemas cuando el empalme se desarrolla a lo largo de los bordes e intenta recortarse y unirse con las superficies adyacentes.
  • Asegúrese de que hay suficiente espacio para que la superficie de empalme se recorte y se una con las superficies adyacentes. Las relaciones de ángulo entre superficies, la doblez de la curva en el carril alrededor de las esquinas y el tipo de carril desempeñan un papel importante en cada caso particular.
  • Si la superficie de entrada tiene pliegues, el comando ParticiónDePliegues controla si la superficie se divide en los pliegues antes de crear la superficie de empalme.

Command-line options

Radius

Sets the radius of the fillet surface. It will be the initial value of the Radius slider in the options dialog

Options

Radius

Move the slider to change the radius, or double-click on the slider to enter a value.

Range

Click a number button to change the range of the slider for smaller or larger adjustment.

Opciones de la línea de comandos

Radio

Define el radio de la superficie de empalme. Será el valor inicial del control deslizante Radio del cuadro de diálogo de opciones

Opciones

Radio

Mueva el control deslizante para cambiar el radio o haga doble clic en él para introducir un valor.

Intervalo

Haga clic en un botón numérico para cambiar el intervalo del control deslizante y realizar ajustes más pequeños o más grandes.

Tipo
Arco

Crea una superficie de empalme con secciones de arco y tangente (G1)) en las superficies de entrada.

Deformable

Añade más puntos de control a las secciones de empalme para ajustar la tangencia.

Grado deformable

Define el grado de las secciones de empalme de 3 a 5.

Tangente

Desplaza los segundos puntos de ambos finales en la dirección de la tangente.

Tangencia (Para grado 4 y 5)

Mueve los puntos del centro para afilar o aplanar las secciones del empalme.

Mezcla G2

Crea una superficie conectada a las superficie de entrada con continuidad de curvatura (G2).

Recortar

Utiliza la superficie de salida para recortar las superficies de entrada cuando es posible.

Es compatible con el Historial solo cuando no está marcada la opción Recortar.

Unir

Une las superficies de entrada recortadas y la superficie de empalme en una polisuperficie.

Extender

Si una superficie de entrada es más larga que la otra, la superficie de salida se extiende a lo largo del borde más largo.

Continuar a través de caras

Extiende el filete a través de las superficies tangentes unidas.

Véase también

Empalmar, mezclar o achaflanar curvas y superficies

Wiki de Rhino: Empalme avanzado