GrundEbene

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Panels > Grundebene

Mit dem Befehl GrundEbene wird das Grundebenenpanel geöffnet.

Die Grundebene bietet dem Bild eine unendliche horizontale Plattform, die sich zum Horizont hin in alle Richtungen erstreckt und sich auf einer definierten Höhe befindet. Der Grundebene kann ein beliebiges Material zugeordnet werden.

Die Grundebene wird nicht in den Anzeigemodi Technische Zeichnung oder Gitternetz angezeigt.


Ohne Grundebene (links), mit Grundebene (rechts).

Benutzerhandbuch - Grundlagen des Renderings

Panel Grundebene

Containeroptionen

Ein

Aktiviert die Grundebene.

Unterseite anzeigen

Wenn von unten visualisiert, ist die Unterseite der Grundebene sichtbar. Ansonsten ist die Unterseite transparent.

Höhe über Welt-XY-Ebene

Zur Festlegung der Höhe der Grundebene über der x/y-Ebene.

Automatisch

Schaltet die automatische Anhebung ein, die die Bodenebene auf den niedrigsten Punkt der Objekte im Modell verschiebt. Neue Objekte, die der Szene hinzugefügt werden, können die Höhe der Bodenebene verändern. Die automatische Anhebung ignoriert nicht-vernetzbare* Objekttypen.

 

*Nicht vernetzbare Objekttypen erzeugen keine Rendernetze. Zum Beispiel Kurven, Bemaßungen, Widgets für die Texturzuordnung, usw.

Effekt

Nur Schatten

Die Grundebene ist transparent, es können aber Schatten auf sie geworfen werden.

Verwendung eines Materials

Weist der Grundplatte ein Material zu und bearbeitet das Material. Weitere Informationen zum Festlegen eines Materials finden Sie unter Materialien.

Textur-Mapping

Diese Einstellungen werden aktiv, wenn der Grundebene eine Textur zugeordnet wird.

x/y-Versatz (Einheiten)

Zur Bestimmung des Versatzabstands in Einheiten von 0,0,0.

x/y-Größe (Einheiten)

Zur Bestimmung der Größe der Textur in der angegebenen Einheit.

Rotation

Zur Angabe des Drehwinkels der Textur ausgehend von 0.

Zugriff auf die versteckten Befehlszeilenoptionen

  • Geben Sie vor dem Befehlsnamen einen Bindestrich ein: -GrundEbene.
Befehlszeilenoptionen

PanelAnzeigen

Optionen
Ein
UnterseiteAnzeigen=Aus/Ein
AutomatischeHöhe=Aus/Ein
NurSchatten=Aus/Ein
Höhe=0
MaterialDefinieren
ID oder Name der Instanz

Mehr unter

Rendern

Rendert die Objekte anhand des aktuellen Renderers.

GroundPlane in the Rhino 6 render display