テクスチャUV空間でポリサーフェスの面を分離します。それぞれの面は、テクスチャの異なる部分を表示します。
テクスチャをファイルから再読み込みし、表示を更新します。
ポリサーフェスのそれぞれの面をテクスチャUV空間全体にマップします。それぞれの面は、完全なテクスチャを(ある程度伸ばされたり圧縮されたりして)表示します。
テクスチャパネルを開く、または閉じます。
ループのエッジをピックすることで、メッシュ/SubDの面のループを選択します。
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