テクスチャツールツールバー
PackTextures
テクスチャUV空間でポリサーフェスの面を分離します。それぞれの面は、テクスチャの異なる部分を表示します。
RefreshAllTextures
テクスチャをファイルから再読み込みし、表示を更新します。
UnpackTextures
ポリサーフェスのそれぞれの面をテクスチャUV空間全体にマップします。それぞれの面は、完全なテクスチャを(ある程度伸ばされたり圧縮されたりして)表示します。
バンプマップを無効にする
環境マップを無効にする
テクスチャマップを無効にする
透明度マップを無効にする
Textures
テクスチャパネルを開く、または閉じます。
SelEdgeLoop
ループのエッジをピックすることで、メッシュ/SubDの面のループを選択します。