ハッチングのプロパティ
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編集 オブジェクトのプロパティ ウィンドウ パネル > プロパティ |
F3 |
ハッチングのプロパティは、選択したハッチングのオブジェクトのプロパティを管理します。
ハッチングのプロパティ
基点
ハッチングパターンの開始座標を表示します。
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ボタンをクリックして、ビューポート内で新しい位置をマウスでピックします。
同じパターンの2つのハッチング。左側は同じ基点を使用し、右側は基点が異なります。
回転
パターンの回転角度です。
ボタンをクリックして、ビューポート内で回転角度をマウスでピックします。
ヒストリのあるハッチング:
- パターンの回転角度を変更してもヒストリは破損しません。
- ハッチングをその入力境界曲線と一緒に回転してもヒストリは破損しません。パターンの回転角度は更新されます。
- ハッチングだけを回転するとヒストリは破損します。
ヒストリのないハッチング:
- ハッチングを回転するとパターンの回転角度が更新されます。
スケール
ハッチングパターンのスケール係数です。
ハッチングのプロパティを別のハッチングに一致するように変更します。
境界を表示