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編集 オブジェクトのプロパティ ウィンドウ パネル > プロパティ |
F3 |
ブロックインスタンスのプロパティは、選択したブロックインスタンスの変換設定を管理します。
モデルのすべてのブロック定義を表示します。
選択したブロックインスタンスによって参照されるブロック定義にオブジェクトを追加します。
選択したブロックインスタンスによって参照されるブロック定義を複製します。ブロックインスタンスは新しいブロック定義を参照します。
ブロックインスタンスの位置、回転、スケールの値を編集します。
ワールド座標系におけるブロック挿入点の X、Y、Z 座標です。
X、Y、Z 軸を中心とした回転角度です。
X、Y、Z 軸に沿ったスケール係数です。
ビューポートで新しい挿入点を選択するか、作業平面のX、Y、Z 座標を入力します。
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