ハッチング、注釈、そしてジオメトリの印刷順序は次の方法で決定されます。
ビューポート内のオブジェクトの深度を比較します。より手前のオブジェクトが上に印刷されます。
オブジェクトの深度が同じである場合、印刷順序はレイヤのリスト(上から下)に基づいて決定されます。
オブジェクトが同じレイヤにある場合、注釈が一番上に、次に他のジオメトリが、そしてハッチングが一番下に印刷されます。
表示順序のコマンドは、デフォルトの印刷順序をオーバーライドします。
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