テクスチャ選択

名前

マテリアル名

マテリアル名は自動的に画像ファイルから選択されます。必要に応じて名前を変更できます。

テクスチャの割り当て

選択された画像ファイルとその割り当てを表示します。

  • ファイル名に特定の接尾語がある場合、自動的に割り当てられます。下の例をご覧ください。

    *_basecolor.png -> ベースの色のテクスチャ

    *_metallic.png -> メタリックのテクスチャ

    *_normal.png -> 法線のテクスチャ

    *_roughness.png -> 粗さのテクスチャ

  • 画像ファイルが設定に割り当てられている場合、割り当てには緑色の境界線が表示されます。そうでない場合は、赤い枠線で「未設定」と表示されます。 「未設定」が選択されている画像ファイルはインポートされません。

テクスチャマッピング

テクスチャマッピング設定は、インポートされたすべての画像に適用されます。

サーフェスマッピング

テクスチャマッピングを、オブジェクトのテクスチャマッピングのプロパティで制御できるマッピングチャンネルに設定します。

実世界でのサイズ

テクスチャマッピングをWCS/OCS (ボックススタイル)に設定します。

モデル単位でのテクスチャサイズ

テクスチャのマッピングサイズを設定します。