WireCut
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ソリッド ソリッド編集ツール > ワイヤで切断 |
WireCutコマンドは、ポリサーフェスを発砲スチロールを熱した針金で切るように曲線でトリムします。
操作手順
コマンドラインオプション
線
既存の曲線を選択する代わりに切断線を作成します。
方向
X/Y/Z
ワイヤ曲線の押し出し方向をワールドX、Y、Zに拘束します。
曲線に垂直方向 (1つ目の切断深さのみ)
ワイヤ曲線の押し出し方向を曲線平面の法線に拘束します。
- 自動選択された方向が正しくない場合は、ピックオプションを使用して方向を定義します。
作業平面に垂直方向 (1つ目の切断深さのみ)
ワイヤ曲線の押し出し方向を作業平面のZ方向に拘束します。
ピック
2点をピックして方向を定義します。
曲線に沿って(閉じた曲線のみ)
穴の押し出し方向を、曲線に沿って拘束します。
最初の押し出し方向に垂直 (2つ目の切断深さのみ)
方向を1つ目の方向に垂直に拘束します。
元のオブジェクトを削除
切断に用いる曲線を削除するか(はい)、残すか(いいえ)を指定します。
両方向
切断に用いる曲線を両方向に押し出すか(はい)、片方向に押し出すか(いいえ)を指定します。
すべて維持
切断部分を維持して分割状態にするか(はい)、取り除くか(いいえ)を指定します。
反転 (すべて維持=いいえの場合のみ)
交差していない(はい)または交差している(いいえ)部分をオブジェクトから切り取ります。
- ビューポートをクリックしてもはいといいえを切り替えることができます。