Stretch

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ストレッチ

 ヒストリが使用可能

Stretchコマンドは、1方向にオブジェクトの選択領域をスケール変更します。

操作手順

  1. オブジェクトを選択します。
  2. ストレッチ軸の始点をピックします。
  3. ストレッチ軸の終点をピックします。
  4. ストレッチ係数を入力するか、ストレッチ先の点をピックします。

コマンドラインオプション

コピー

オブジェクトをコピーするかしないかを指定します。コピーモードがオンになると、の記号がカーソル位置に表示されます。RememberCopyOptionsコマンドを使用すると、オプションの選択状態をデフォルトとして設定することができます。

元の形状を維持
はい

それぞれのオブジェクトは変形されません。それらの位置のみが変更されます。

いいえ

それぞれのオブジェクトが位置も含めて変形されます。

長さ

ストレッチ軸の新しい全体の長さを指定します。

次もご覧ください。

UDT(Universal Deformation Technology)を使用する

 

 

 

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