MeshPlane

ツールバー メニュー

メッシュ作成

メッシュ

ポリゴンメッシュプリミティブ >

平面

MeshPlaneコマンドは、長方形のポリゴンメッシュ平面を作成します。

操作手順

  1. 長方形の対角になる2点をピックします。

    または、オプションを選択して長方形を別の方法で作成します。

  2. XとY方向の面の数を指定します。

コマンドラインオプション

(デフォルト)

2つの対角を使用して長方形を作成します。

3点

2つの隣り合う角と、それによって作成された辺と反対側の辺を指定して長方形を作成します。

エッジの中点

最初のエッジの中点、エッジの端、および反対側の位置から長方形を作成します。

垂直

長方形を作業平面に垂直に作成します。

中心

中心点と1つの角から長方形を作成します。

アラウンドカーブ

曲線に垂直な長方形を作成します。

操作手順

  • 曲線を選択し、曲線上で長方形の中心をピックします。
X方向の数

X方向の面の数を設定します。

Y方向の数

Y方向の面の数を設定します。

  • 0以外の数値を入力し、Enterを押した場合、両方向に同じ数値が設定されます。0を入力した場合は、現在の作業平面の原点にある点がピックされます。

次もご覧ください。

3DFace

独立した、または既存のメッシュやSubDに追加できるメッシュまたはSubDの面を作成します。

Plane

矩形平面サーフェスを作成します。

SubDPlane

サブディビジョンの平面オブジェクトを作成します。

Mesh

NURBSサーフェスまたはポリサーフェスからメッシュを作成します。