Hole関係コマンド

MakeHole

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穴を作成

MakeHoleコマンドは、選択された閉じた曲線をサーフェスまたはポリサーフェスに投影し、穴の形状を定義します。

操作手順

  1. 閉じた曲線を選択します。
  2. サーフェスまたはポリサーフェスを1つ選択します。
  3. 切断深さ点をピックするか、オブジェクトを貫通させるにはEnterを押します。
コマンドラインオプション

方向

X/Y/Z

穴の押し出し方向を、X、Y、Z方向に拘束します。

曲線に垂直方向

穴の押し出し方向を、曲線の平面に垂直方向(法線方向)に拘束します。

作業平面法線

穴の押し出し方向を、作業平面のZ方向に拘束します。

ピック

2点で方向角度を設定します。

ピックの手順

  1. 基点をピックします。
  2. 方向角度を設定する2点目をピックします。
曲線に沿って

穴の押し出し方向を、曲線に沿って拘束します。

元のオブジェクトを削除

はい

元のジオメトリを削除します。

いいえ

元のジオメトリを残します。

両方向

両方向オプションは、始点の両側にオブジェクトを描画します。オブジェクトは指定距離の2倍の長さになります。

PlaceHole

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穴を配置

PlaceHoleコマンドは、閉じた曲線をサーフェスまたはポリサーフェスに投影し、指定の深さと回転で穴の形状を定義します。

操作手順

  1. 閉じた平面曲線を選択します。
  2. 穴の基点をピックします。
  3. 穴を配置するサーフェスを1つ選択します。
  4. ターゲット点をピックします。
  5. 深さをピックします。
  6. 回転角度をピックします。
コマンドラインオプション

深さ

デフォルトの穴の深さを変更します。

貫通

穴はソリッドを貫通します。深さ設定は無視されます。

回転角度

穴の角度を指定します。

元に戻す

1つ前の操作を元に戻します。

RoundHole

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円形穴を配置

RoundHoleコマンドは、サーフェスまたはポリサーフェスに円形の穴を作成します。

操作手順

  1. サーフェスを選択します。
  2. サーフェス上で中心点をピックするか、コマンドラインオプションを指定します。
コマンドラインオプション

深さ

穴の深さを設定します。

半径/直径

穴の半径または直径を設定します。

錐先角度

穴の底の角度を設定します。角度が180度の場合、底は平らになります。

貫通

穴はソリッドを貫通します。深さ設定は無視されます。

方向

穴の方向を指定します。

サーフェス法線

サーフェスの法線方向を使用します。

作業平面法線

穴をアクティブな作業平面に垂直に作成します。

ピック

2点で押し出し方向角度を設定します。

ピックの手順

  1. 基点をピックします。
  2. 2点目をピックして方向角度を指定します。

元に戻す

1つ前の操作を元に戻します。

RevolvedHole

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輪郭曲線を回転して穴を作成

RevolvedHoleコマンドは、軸を中心としたサーフェス形状を定義する輪郭曲線を回転し、穴の体積をポリサーフェスから引くことで、ポリサーフェスに穴を作成します。

操作手順

  1. 穴の輪郭曲線を選択します。
  2. 曲線の基点をピックします。
    基点は、サーフェスと交差する曲線上の点と穴の深さを決定します。
  3. ターゲット面を選択します。
  4. 穴の中心点をピックします。
    回転軸は輪郭曲線の始点と終点によって決定されます。
コマンドラインオプション

反転

方向を反転します。

元に戻す

元に戻すオプションは、1つ前の操作を元に戻します。

 

 

 

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