Crée des faces de SubD qui peuvent être indépendantes ou ajoutées à un SubD existant.
Crée un objet de Subdivision en forme de plan.
Crée un objet de subdivision en forme de cône.
Crée un objet de subdivision en forme de cône tronqué.
Crée un objet de subdivision en forme de cylindre.
Crée un objet de Subdivision en forme de sphère.
Crée un objet de subdivision en forme d'ellipsoïde.
Crée un objet de subdivision en forme de tore.
Crée un objet de subdivision en forme de boîte.
Créer une SubD en faisant tourner une courbe autour d'un axe.
La commande SubDBalayage1 balaye une courbe de forme sur une courbe guide afin de créer une SubD.
La commande SubDBalayage2 balaye une courbe de forme sur deux courbes guides afin de créer une SubD.
Crée un SubD passant par des courbes qui définissent la forme finale.
Crée une structure de tuyaux SubD avec des jonctions lisses à partir de courbes entrecroisées.
Lisse des bords/sommets de SubD pliés ou soude des bords de maillage.
Élargit les bords de SubD sélectionnés en faces.
Crée des chanfreins ou des congés sur les bords de SubD avec les segments indiqués.
Insère des bords à côté d'une boucle de bord de SubD ou de maillage.
Insère des bords traversant un anneau de bord de SubD ou de maillage.
Ajoute des sommets et des bords dans un Maillage ou un SubD le long des points sélectionnés sur des bords.
Ajoute des faces triangulaires, quadrilatères ou n-gones à une SubD existante.
Combine les faces adjacentes et coplanaires d'un maillage, une polysurface ou un SubD en une seule face.
Combine les faces de chaque région plane dans un maillage, une polysurface ou un SubD en une seule face.
Décale les bords des faces de maillage, polysurface ou SubD sélectionnées sur une certaine distance vers l'intérieur de chaque face.
Fait correspondre les positions d'une paire de sommets de maillage/SubD.
Crée des faces pour relier deux chaînes de bords de SubD ou de maillage.
Applique des itérations de la subdivision de Catmull-Clark à des objets maillés ou SubD dans leur ensemble ou aux faces sélectionnées.
Applique une rotation au bord de SubD sélectionné en déplaçant chaque extrémité sur le sommet suivant simultanément. SubDFaireTournerBord
Déplace les sommets sélectionnés (ou les sommets des bords sélectionnés) le long des bords adjacents.
Rétablit la compression des faces par défaut d'une SubD si l'ajout de plis ou la suppression de faces brise les grilles rectangulaires de quadrilatères.
Change les couleurs des faces de SubD en fonction des divisions des grilles rectangulaires de quadrilatères.
Efface les couleurs d'affichage ou les matériaux de rendu définis par face sur les polysurfaces ou les SubD.
Fusionne un ensemble de faces de SubD ou de maillage adjacentes pour former une seule face.
Supprime des faces dans un maillage, un SubD ou une polysurface afin de créer un trou.
Rend un SubD symétrique par rapport à un plan de réflexion et fusionne les deux côtés en un seul SubD.
Supprime dans les SubD sélectionnées la contrainte de symétrie SubD définie par les commandes Refléter et SymétrieRadiale .
Crée une SubD présentant une symétrie radiale avec les segments indiqués.
Identifie la structure présentant exactement une symétrie radiale dans une SubD puis synchronise automatiquement l'édition entre les régions identiques autour de l'axe central.
Crée des faces de SubD à partir de bords frontière de SubD.
Extrude des faces et des bords frontière de maillage en utilisant différentes méthodes pour définir la direction.
Crée une copie d'un SubD en déplaçant ses sommets dans la direction normale sur la distance indiquée.
Utilise un algorithme unique pour générer des maillages gérables, idéal pour le rendu, l'animation, la CFD, l'analyse par éléments finis et la rétroconception.
Analyse et supprime les composants endommagés, les bords filaires et les bords non manifold des SubD.
Convertir des objets tels que des polycourbes, des extrusions, des maillages, des SubD, des cercles et arcs, etc. en composants de géométrie NURBS.
Convertit un maillage, une surface ou un objet d'extrusion en objet SubD.
Inverse l'apparence de tous les objets SubD entre les modes lisse et plat.
Sélectionner tous les objets SubD du modèle qui ne sont ni verrouillés ni cachés.
Lien vers la barre d'outils Sélection de SubD.
Sélectionne une boucle de bords de maillage/SubD en cliquant sur un bord de la boucle.
Sélectionne un anneau de bords de maillage/SubD en cliquant sur un bord de l'anneau.
Sélectionne différents types de bords sur les SubD sélectionnées.
Sélectionne une boucle de faces de maillage/SubD en cliquant sur un bord situé entre deux faces de la boucle.
Faire glisser la souris comme un coup de pinceau pour sélectionner des objets.
Ouvre le panneau Sélections nommées qui permet d'enregistrer des ensembles de sélection.
Sélectionne les faces de SubD ou de maillage entourées par les faces ou les bordures sélectionnées.
Restreint la sélection aux bords des surfaces, des polysurfaces, des maillages et des SubD.
La commande FiltreSélectionFaces restreint la sélection aux surfaces, faces de maillages et faces de SubD.
Réinitialise les paramètres du filtre. Le comportement de la sélection d'objets est redéfini avec les paramètres par défaut.
Restreint la sélection aux poignées des objets.
Réinitialise les paramètres du filtre. Le comportement de la sélection d'objets est redéfini avec les paramètres par défaut.
Réinitialise les paramètres du filtre. Le comportement de la sélection d'objets est redéfini avec les paramètres par défaut.
Définit quels sous-objets seront sélectionnés dans les SubD, les faces, les bords ou les sommets.
Rend des courbes compatibles avec les SubD.
Rend éditables les points de contrôle contraints sur une courbe compatible avec les SubD.
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