Barre d'outils Volet SubD

Pour ouvrir une barre d'outils...

Annuler

Annuler la commande en cours et la sélection des objets.

Face SubD simple

Crée des faces de SubD qui peuvent être indépendantes ou ajoutées à un SubD existant.

PlanSubD

Crée un objet de Subdivision en forme de plan.

Boîte SubD

Crée un objet de subdivision en forme de boîte.

SphèreSubD

Crée un objet de Subdivision en forme de sphère.

EllipsoïdeSubD

Crée un objet de subdivision en forme d'ellipsoïde.

Cône SubD

Crée un objet de subdivision en forme de cône.

CôneTronquéSubD

Crée un objet de subdivision en forme de cône tronqué.

Cylindre SubD

Crée un objet de subdivision en forme de cylindre.

ToreSubD

Crée un objet de subdivision en forme de tore.

SubDBalayage1

La commande SubDBalayage1 balaye une courbe de forme sur une courbe guide afin de créer une SubD.

SubDBalayage2

La commande SubDBalayage2 balaye une courbe de forme sur deux courbes guides afin de créer une SubD.

Révolution

Créer une surface ou une SubD en faisant tourner une courbe autour d'un axe.

SubDParSections

Crée un SubD passant par des courbes qui définissent la forme finale.

TuyauMultiple

Crée une structure de tuyaux SubD avec des jonctions lisses à partir de courbes entrecroisées.

ExtrairePolygoneContrôle

Ajuster une polyligne sur les points de contrôle d'une courbe, d'une surface ou d'un maillage.

ExtraireSurf

Sépare ou duplique des faces de polysurface, d'extrusion ou de SubD.

AlignerSommets

Oblige des sommets de maillage ou de SubD à se trouver dans la même position.

Lisser

Calculer une moyenne des positions des points de contrôle d'une surface ou d'une courbe ou bien des sommets d'un maillage et uniformiser l'espacement pour supprimer les détails ainsi que les boucles inutiles.

TransformerProgressivement

Modifie la façon dont les sommets des maillages et SubD sont déplacés en fonction de différentes formes d'atténuation radiales.

Inverser la transformation progressive

Active/désactive le mode de transformation progressive pour les sommets de SubD et de maillage.

Joindre

Relier des courbes, des bords de surface ou des surfaces pour former un seul objet.

Lien vers la barre d'outils Joindre
JoindreCopier

Duplique les objets sélectionnés et joints les doublons.

Décomposer

Décomposer des objets en plusieurs éléments.

ExtraireSurf

Sépare ou duplique des faces de polysurface, d'extrusion ou de SubD.

Projeter

Projeter des courbes/points vers un plan de construction pour couper une surface, une polysurface, un maillage ou un SubD.

Attirer

Déplace des courbes et des points dans la direction normale d'une surface, d'un maillage, d'une polysurface ou d'un SubD afin de trouver les intersections.

ActiverPoints

Afficher les points de contrôle des courbes et surfaces.

DésactiverPoints

Désactiver l'affichage des points de contrôle, d'édition et des solides.

ActiverPointsÉdition

Affiche les points d'édition sur des courbes ou les dubD.

DésactiverPoints

Désactive l'affichage des points de contrôle, d'édition et des solides.

Diviser

Diviser des objets en utilisant d'autres objets comme couteaux.

Glisser

Déplacer et transformer des objets à partir d'une courbe de base vers une courbe cible.

GlisserSurSurface

Déplacer et transformer des objets à partir d'une surface source vers une surface cible.

Courber

Déformer des objets le long d'un arc.

Étirer

Changer l'échelle de certaines parties d'un objet dans une direction.

Effiler

Déformer des objets en se rapprochant ou en s'éloignant d'un axe.

Torsion

Déformer des objets en appliquant une rotation autour d'un axe sur certaines parties.

Cisailler

Tordre des objets parallèlement à un axe et suivant un angle.

ModificationCage

Déformer des objets en utilisant une cage de contrôle.

Copier

Dupliquer des objets.

Matrice

Copier des objets, à intervalles réguliers, sur des colonnes, des lignes et des niveaux.

MatricePolaire

Copier des objets, à intervalles réguliers, autour d'une position centrale.

MatriceLinéaire

Copier des objets, à intervalles réguliers, dans une seule direction.

Aligner

Aligne les boîtes de contour de différents objets ou les poignées (points de contrôle, points d'édition, sommets...) d'un objet.