DécalerMaillage

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Outils pour les maillages

Maillage

Décaler un maillage

La commande DécalerMaillage copie un maillage en déplaçant les sommets sur une distance déterminée en utilisant différentes méthodes pour définir la direction.

Options de la ligne de commande

DéfinirPointBase

Permet de sélectionner un point à utiliser comme point de départ de la distance de décalage.

MéthodeDirection
UtiliserNomalesSommet

Décale un maillage à partir des normales au sommet.

NormalesMoyennes
Oui

Décale un maillage dans la direction moyenne de toutes les normales au sommet du maillage. Si le vecteur moyen est 0 (une sphère maillée par exemple), la normale du plan de construction est utilisée.

Non

Décale un maillage en déplaçant les sommets dans leur direction normale.

Inverser

Change le côté de décalage du maillage indiqué parmi les maillages décalés.

InverserTous

Change le côté de décalage de tous les maillages sélectionnés.

DirectionSélectionnéeParUtilisateur

Permet d'indiquer la direction du décalage manuellement.

UtiliserLongueurVecteur
Oui

La distance de décalage est définie par le curseur de la souris.

Non

La distance de décalage est définie par la distance précédente. Entrez un nombre et appuyez sur Entrée pour changer la distance.

EffacerOriginal

Efface (Oui) ou conserve (Non) l'objet de départ.

Solide

Détermine si un mur sera ajouté sur le côté pour joindre les maillages originaux et décalés.

Oui

Non

DeuxCôtés
Oui

Décale un maillage sur les deux côtés. Chaque côté est décalé sur la distance indiquée.

Non

Décale un maillage sur un seul côté.

AutoriserNonJoint
Oui

Les maillages originaux et décalés formeront un seul objet même s'ils ne se touchent pas.

Non

Les maillages originaux et décalés seront séparés.

AperçuDynamique
Oui

L'aperçu suit le curseur de la souris.

Un clic gauche permet de décaler le maillage sur la position de l'aperçu.

Un clic droit permet de décaler le maillage sur la distance indiquée.

Non

L'aperçu est contraint sur la distance de départ. La position du curseur ne change pas le résultat obtenu.

Voir aussi

DécalerSurf

Copier une surface parallèlement à l'originale.

DécalerSubD

Crée une copie d'un SubD en déplaçant ses sommets dans la direction normale sur la distance indiquée.

Modifier des objets maillés

 

 

 

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