Menu Outils du panneau Matétiaux
Ces paramètres apparaissent également dans les menus contextuels du bouton de droite de la souris pour les aperçus et arrière-plan miniatures.
Assigner aux objets
Assigne le matériau actuel aux objets sélectionnés.
Assigner aux calques des objets
Assigne le matériau actuel aux calques des objets sélectionnés.
Assigner à des calques...
Assigne le matériau actuel aux calques sélectionnés.
Assigner au plan au sol
Assigne le matériau actuel au Plan au sol.
Sélectionner un ou plusieurs objets
Sélectionnez les objets qui utilisent le matériau actuel.
Créer
Crée un nouveau matériau à partir d'un modèle.
Importer à partir d'une bibliothèque de matériaux...
Importer un matériau à partir du dossier de contenu de rendu, une connexion à Internet est nécessaire pour télécharger en ligne.
Créer un matériau physique à partir de fichiers de texture
Crée un matériau physique à partir de fichiers images ou d'un ensemble de textures PBR (.zip).
Étapes
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Sélectionnez un ou plusieurs fichiers images ou un ensemble de textures PBR (.zip).
Des ensembles de texture PBR gratuits ou payants peuvent être téléchargés d'Internet.
-
Dans la boîte de dialogue Sélection de texture, définissez le nom du matériau, la texture assignée, le placage de texture et les unités.
Enregistrer dans un fichier...
Enregistre un matériau dans un fichier .rmtl de Rhino.
Lorsque plusieurs matériaux asont sélectionnées, vous devrez sélectionner un dossier pour enregistrer plusieurs fichiers .rmtl en une fois.
Copier
Copie l'élément sélectionné dans le presse-papiers.
Coller
Crée un nouvel élément à partir du contenu du presse-papiers.
Coller comme occurrence
Crée un nouvel élément à partir du contenu du presse-papiers. Le nouvel élément sera lié à l'élément original.
Supprimer
Supprime l'élément sélectionné.
Tout sélectionner
Sélectionne tous les éléments dans la liste.
Vous pouvez ainsi modifier les paramètres communs et les propriétés des miniatures de tous les éléments.
Remplacer![](../image/general/new8.png)
Rem
Valeurs par défaut
Rétablit tous les paramètres de l'élément à leur valeur par défaut.
Dupliquer
Crée un nouvel élément à partir de l'élément sélectionné.
Édition flottante
Modifie l'élément sélectionnée dans une boîte de dialogue externe.
Étiquettes...
Ouvre la boîte de dialogue des étiquettes de contenu de rendu afin de gérer les étiquettes. Applique des étiquettes pour regrouper ou classer des éléments afin de faciliter les recherches.
Filtrer par étiquettes
Masque les éléments ne contenant les étiquettes sélectionnées.
Tri alphabétique
Affiche les éléments par ordre alphabétique (A à Z).
Supprimer le partage
Supprime la connexion entre les éléments copiés par instance.
Actualiser l'aperçu maintenant
Actualise l'aperçu de l'élément sélectionné lorsque la mise à jour automatique est désactivée.
Grille
Affiche les aperçus sous forme de grille de miniatures.
Liste
Affiche les aperçus sous forme de liste de miniatures.
Arbre
Affiche les aperçus sous forme d'arbre affichant les différentes branches.
Montrer tous les matériaux
Affiche tous les matériaux, qu'ils soient utilisés ou non.
Montrer uniquement les matériaux inutilisés
Affiche uniquement les matériaux inutilisés.
Montrer uniquement les matériaux utilisés
Affiche uniquement les matériaux utilisés.
Afficher uniquement les matériaux utilisés par les objets sélectionnés![](../image/general/new8.png)
Affiche uniquement les matériaux utilisés par les objets actuellement sélectionnés.
Mise en page horizontale
Affiche les aperçus à gauche des contrôles.
Miniatures
Petite
Définit la plus petite taille de miniature.
Petit
Définit la plus petite taille de miniature.
Moyenne
Définit la taille moyenne de miniature.
Grand
Définit la plus grande taille de miniature.
Afficher les étiquettes
Affiche les étiquettes du nom de la miniature en mode Grille.
Le mode Liste affiche toujours les étiquettes.
Afficher les unités
Affiche la taille de l'objet dans l'aperçu.
La taille de l'objet peut être modifiée dans les Propriétés de l'aperçu.
Actualisation automatique de l'aperçu
Actualise automatiquement tous les aperçus lorsque les paramètres sont modifiés.
Actualiser tous les aperçus
Actualiser les aperçus manuellement lorsque l'option Actualisation automatique de l'aperçu est désactivée.
Propriétés
Ouvre la boîte de dialogue Propriétés de l'aperçu.
Les images miniatures d'aperçu ainsi que la zone de fond des miniatures ont un menu contextuel.
Propriétés de l'aperçu
Les paramètres d'aperçu contrôlent l'apparence des images miniatures.
Géométrie
Définit la forme de l'objet qui affiche le matériau dans la miniature d'aperçu.
Sphère
|
Pyramide
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Cube
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Tore
|
Cône
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Plan
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Scène
|
Taille
Définit la taille de l'objet utilisé pour l'aperçu en mètres.
Arrière-plan
Contrôle l'apparence de l'arrière-plan de la miniature.
Aucun
L'environnement gris par défaut est utilisé.
Damier
Un fond en damier gris est utilisé.
Studio
Personnalisée
Utilise un environnement pour définir l'arrière-plan.
Cliquer pour assigner un environnement
Sélectionnez un environnement existant ou créez-en un nouveau.
Sélectionner un environnement
Liste des environnements déjà définis.
Créer un nouvel environnement.
Vue
Contrôle déplacement des objets ou la rotation de la caméra avec le bouton de droite.
Rotation de l'objet
Si vous cliquez avec le bouton de droite et faites glisser la souris sur la miniature, l'objet tourne.
Faire tourner la caméra
Si vous cliquez avec le bouton de droite et faites glisser la souris sur la miniature, la caméra tourne.
Angle X
Définit l'angle de rotation horizontale de l'objet ou de la caméra.
Angle Y
Définit l'angle de rotation verticale de l'objet ou de la caméra.
L'éclairage
Éclairage simple
Utilise l'éclairage par défaut.
Éclairage zénithal
Utilise les paramètres d'éclairage zénithal actuels.
Enregistre les propriétés de la miniature comme paramètres par défaut.
Utilise les paramètres par défaut.