可見性工具列

開啟工具列...

Hide

隱藏選取的物件。

顯示

重新顯示所有隱藏的物件。

顯示

重新顯示所有隱藏的物件。

ShowSelected

重新顯示選取的隱藏物件。

Isolate

隱藏未選取的物件。

Unisolate

顯示之前以 Isolate 指令隱藏的物件。

HideSwap

隱藏所有可見的物件,並重新顯示所有之前被隱藏的物件。

HideInDetail

隱藏子視圖裡選取的物件。

ShowInDetail

重新顯示在子視圖裡隱藏的物件。

ShowSelectedInDetail

重新顯示在子視圖裡選取的隱藏物件。

ShowLayersInDetail

重新顯示在子視圖裡隱藏的圖層。

HideLayersInDetail

將圖層在子視圖裡隱藏。

Lock

鎖定物件,讓物件無法被選取、編輯。

Unlock

解除鎖定所有鎖定的物件。

Unlock

解除鎖定所有鎖定的物件。

解除鎖定選取的物件

解除鎖定選取的鎖定物件。

IsolateLock

鎖定未選取的物件。

UnisolateLock

顯示之前以 IsolateLock 指令鎖定的物件。

LockSwap

鎖定所有未鎖定的物件,並解除鎖定所有之前被鎖定的物件。

InvertPt

取消選取目前選取的控制點或編輯點,並選取目前未選取的控制點或編輯點。

ShowPt

重新顯示隱藏的控制點或編輯點。

HidePt

隱藏控制點或編輯點。

ShowPt

重新顯示隱藏的控制點或編輯點。

ClippingPlane

建立可以遮蔽視圖中的物件的平面。

DisableClippingPlane

停用選取的截平面的遮蔽功能。

EnableClippingPlane

啟用選取的截平面對使用中作業視窗的遮蔽效果。

SelClippingPlaneInViewport

可選取截斷目前模型或子視窗的截平面。

Hide, A

將選取的物件命名為物件組 A 並隱藏。

Show, A

顯示隱藏的物件組 A。

Hide, B

將選取的物件命名為物件組 B 並隱藏。

Show, B

顯示隱藏的物件組 B。

Hide, C

將選取的物件命名為物件組 C 並隱藏。

Show, C

顯示隱藏的物件組 C。

 

 

 

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