延伸或修剪兩條曲線,使兩條曲線的端點相接。
以圓弧曲線取代多重曲線的所有銳角。
以圓弧混接兩條曲線。
將一條曲線的端點移至另一條曲線的端點,以設定的連續性連接兩條曲線。
將曲線或曲面鏡射,並使兩個曲面以設定的連續性相接。
將曲線偏移,建立與原來的曲線平行的曲線。
將曲線或曲面邊緣等距偏移數次。
將曲面上的曲線往曲面的法線方向偏移,建立與原來的曲線平行的曲線。
移除曲線或曲面的複節點。
將曲面上的曲線沿著曲面表面偏移,建立與原來的曲線平行的曲線。
移動封閉曲線的接縫 (起點/終點) 至其它位置。
以兩個視圖中的平面曲線擠出成曲面得到的交線。
改變選取的曲線的方向,使與目標曲線的方向一致。
建立通過數條輪廓線的斷面線。
以設定的階數與控制點數重建曲線、曲面或擠出物件。
重建選取的曲線使結構符合另一條曲線。
以非一致的參數間距及互動性的方式重建曲線。
以設定的階數與公差將選取的曲線重建為非有理的 NURBS 曲線。
可變更用來定義曲線與曲面的多項式的階數,增加或減少節點跨距的控制點數,並維持節點的結構。
使曲線曲率變化較大的部分變的較平滑,但曲線形狀的改變會限制在公差內。
改變物件的節點向量為一致的,但不改變控制點的位置。
將曲線近似直線或圓弧的部分以真正的直線或圓弧取代。
可將選取曲線的線型樣式抽離轉換為曲線線段和點。
以設定的公差將曲線轉換為由直線線段組成的多重直線。
以設定的公差將曲線轉換為由圓弧線段組成的多重直線。
移除封閉曲線 (曲面) 接縫的銳角 (銳邊)。
在封閉曲線 (曲面) 的接縫加入銳角 (銳邊)。
封閉開放的曲線。
以控制點曲線續畫選取的曲線。
以內插點曲線續畫選取的曲線。
移除曲線上兩個點之間的部分。
抽離多重曲線的子線段。
將曲線上兩個指定點之外的部分刪除。
複製一條縮短後的曲線。
將一條曲線上的兩個點之間的部分以直線取代。
在兩條曲線之間以距離等分建立曲線。
將曲線或曲面邊緣等距偏移數次。
修剪、分割、組合有重疊區域的曲線。
修剪、分割、組合有重疊區域的曲線、刪除所有輸入曲線。
開啟端點分析的選項對話框,並顯示曲線的端點。
關閉端點分析的選項對話框,並關閉曲線的端點。
將 ExtractIsocurve 指令在建構歷史下抽離的結構線在原來的曲面上移動。
建立暫時性無限延伸的參考/建構線。
移除暫時性無限延伸的參考/建構線。
可將封閉曲線偏移,並在輸入曲線和偏移曲線之間建立規則曲面或雙軌曲面。
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