開啟方向分析選項對話框,並顯示曲線、曲面、多重曲面的方向分析。
關閉方向分析選項對話框,並關閉所有物件的方向分析顯示。
回報模型空間一個指定點的世界座標與工作平面座標。
回報曲面上指定點的 UV 座標。
回報兩個指定點之間的距離。
顯示指定的兩個方向或兩條直線之間的角度。
回報一條曲線上指定點的直徑。
選取數個曲面,設定一條射線,以射線在曲面之間的反射路徑建立一條多重直線。
以曲率圖形分析曲線或曲面的曲率。
關閉曲率圖形分析顯示。
回報兩條相接的曲線之間的幾何連續性。
回報兩條曲線之間的最大與最小距離。
回報並標示物件的面積重心。
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開啟端點分析的選項對話框,並顯示曲線的端點。
關閉端點分析的選項對話框,並關閉曲線的端點。
反轉曲線的方向或曲面、網格的法線方向。
顯示與編輯物件的方向。
計算選取的物件的彩現網格的三角網格面數 (一個四角形網格面計算為兩個三角形網格面)。
以指示線顯示邊緣之間的距離、正切和曲率差異。
Clash 指令可使用間隙距離檢測兩組物件之間的碰撞。
搜尋曲線的自交點並使用點物件標記。
去除模型中所有曲面分析指令所產生的分析網格。
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