FillMeshHole

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填補一個洞

FillMeshHole 指令可填補網格物件上選取的洞。

這個指令可以用來修復網格物件,讓網格物件可以輸出快速原型 ( Rapid Prototyping )。

步驟

指令行選項

組合網格

將用來填補洞的網格面與原來的網格組合。

FillMeshHoles

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填補全部的洞

FillMeshHoles 指令可填補網格物件上所有的洞。

此指令可以用來修復網格物件,讓網格物件可以輸出快速原型 ( Rapid Prototyping )。

步驟

請參考

編輯網格物件

MeshRepair 指令將許多網格清理指令整合到一個對話框中。

白皮書:掃描、清理、重新建模

 

 

 

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