CreateUVCrv

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曲線

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建立 UV 曲線

CreateUVCrv 指令可將曲面的原始邊界與修剪曲線對應至世界 XY 平面。此指令會保留物件屬性並在輸出中重建群組。

步驟

  1. 選取一個曲面。
  2. 選取曲面上的點或曲線。
指令行選項

SubCrv

輸入 subcrv 指令,選取一條曲線的某部分。

請參考

從其它物件建立曲線

 

 

 

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