通用场景描述 (.usd) 导出
USD (Universal Scene Description) 是由 Pixar 开发的一种文件格式,用于在数字内容创作应用之间交换 3D 计算机图形场景。USD 是一种可扩展的开源文件格式,在设计、建筑、制造、动画等众多行业中被广泛使用。
导出
Rhino 仅将网格物件和材质保存到 USD 文件中。
另存或导出 Rhino 模型
- 从文件功能表选择导出选取的物件或另存文件。
- 在弹出的对话框的文件类型栏位清单会列出可以导出的文件类型。
- 在文件类型栏位选择文件类型。
- 在文件名称栏位输入文件名称。
- 设定保存的方式。
- 如果导出的文件类型有选项设定,可以点击按钮做设定。
- Mesh 文件类型在导出时,会将 NURBS 曲面转换为网格,转换方式可以使用指定的网格化选项或使用文档的渲染网格设置。
| 选项 (仅适用于 Rhino 3DM) | |
|---|---|
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最小化保存 |
清除渲染、分析网格虽然可以让文件变小,但下次打开该文件时需要较多的时间重新计算渲染网格。 |
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仅储存几何图形 |
仅保存几何图形,不保存图层、材质、属性、附注、单位设置。类似于导出物件,只会创建一个新文件,而不会成为当前打开的 Rhino 模型文件。 |
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保存贴图 |
将材质,环境和印花所使用的外部贴图嵌入到模型文件中。 |
| 保存插件数据 | 保存通过插件附加到物件或文件的数据。 |